Secretos I / Secrets I


ES

Ahí va un secreto de diseño, espero que os resulte interesante.

Las imágenes adjuntas se parecen mucho a la mostrada en el segundo párrafo (II) del ítem Sistema 5, donde se ve un plano estelar para que los jugadores puedan completarlo a placer y utilizarlo en sus historias y aventuras.

Sin embargo es también un grafo que modela todas las relaciones que existen entre todos los ítems (los 28 que hay, curiosamente igual que el número de planetas); El grosor de las aristas viene dado por el número de párrafo que permite viajar a otro ítem.

De esta forma se solucionaron 2 problemas de diseño a la vez, por un lado me permitió controlar que las conexiones entre los ítems fuesen equilibradas (por ejemplo, que no hubiesen nodos inconexos) y por otro lado me sirvió para otorgar a los usuarios un pequeño mapa (aunque esquemático) que les permitiese poner orden en sus aventuras.

Para realizar este grafo utilicé Gephi.

EN

Here is a design secret, I hope you find it interesting.

The attached images are very similar to the one shown in the second paragraph (II) of the item System 5, where you can see a star map so that players can complete it at will and use it in their stories and adventures.

However it is also a graph that models all the relationships that exist between all the items (the 28 that there are, curiously the same as the number of planets); The thickness of the edges is given by the number of paragraph that allows travel to another item.

In this way 2 design problems were solved at the same time, on the one hand allowed me to control that the connections between the items were balanced (for example, that there were no unconnected nodes) and on the other hand served me to give users a small map (albeit schematic) that would allow them to put order in your adventures.

I used Gephi to create this graph.

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Comments

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I love this kind of creative thinking.  It's a star map!  It's a linguistic analysis!  *It's both.*  Thanks for pointing this out.